两种“现实”的竞现:网游时代的“银幕世界” ——以电影《头号玩家》与《失控玩家》为例

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广州大学学报(社会科学版) ›› 2023, Vol. 22 ›› Issue (3) : 131-140.
文学艺术与文化研究

两种“现实”的竞现:网游时代的“银幕世界” ——以电影《头号玩家》与《失控玩家》为例

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World in the Age of Online Games: Taking Ready Player One and Free Guy as Examples

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